Điều khiển thiết bị trên iOS

Hướng dẫn này tiếp nối nội dung Truy cập vào thiết bị và siêu dữ liệu thiết bị trên iOS, đồng thời giới thiệu thêm các ví dụ về việc kiểm soát và truy cập vào thiết bị.

Để sử dụng các loại hoặc đặc điểm thiết bị cụ thể, chẳng hạn như Matter OnOffTrait được dùng trong nhiều ví dụ tại đây, bạn phải nhập các loại hoặc đặc điểm đó:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

Kiểm tra xem một đặc điểm có hỗ trợ một lệnh hay không

Sử dụng hàm supports cấp đặc điểm để kiểm tra xem một lệnh có được hỗ trợ cho một thiết bị cụ thể hay không.

Ví dụ: để kiểm tra xem thiết bị có hỗ trợ lệnh toggle của thuộc tính Bật/Tắt hay không:

// Check if the OnOff trait supports the toggle command.
if onOffTraitTest.supportsToggleCommand {
  print("onOffTrait supports toggle command")
} else {
  print("onOffTrait does not support stateful toggle command")
}

Gửi lệnh đến một thiết bị

Việc gửi lệnh tương tự như việc đọc thuộc tính trạng thái từ một đặc điểm. Để bật hoặc tắt thiết bị, hãy sử dụng lệnh Bật/tắt OnOffTrait. Lệnh này được xác định trong mô hình dữ liệu hệ sinh thái Google Home là toggle(). Phương thức này thay đổi onOff thành false nếu là true hoặc thành true nếu là false:

// Calling a command on a trait.
do {
  try await onOffTraitTest.toggle()
} catch let error as HomeError {
  // Code for handling the exception
}

Các lệnh có thể trả về một ngoại lệ nếu phát hiện thấy vấn đề với quy trình thực thi. Là nhà phát triển, bạn nên sử dụng khối do-catch để xử lý đúng cách các ngoại lệ này và hiển thị thông tin chi tiết cho người dùng trong trường hợp có thể xử lý lỗi. Các ngoại lệ chưa được xử lý sẽ dừng thời gian chạy ứng dụng và có thể dẫn đến sự cố trong ứng dụng.

Ngoài ra, hãy sử dụng lệnh off() hoặc on() để đặt trạng thái một cách rõ ràng:

do {
  try await onOffTraitTest.off()
  try await onOffTraitTest.on()
} catch let error as HomeError {
  // Code for handling the exception
}

Sau khi gửi lệnh thay đổi trạng thái, khi lệnh này hoàn tất, bạn có thể đọc trạng thái như mô tả trong phần Đọc trạng thái thiết bị để xử lý trạng thái đó trong ứng dụng.

Gửi lệnh có tham số

Một số lệnh có thể sử dụng các tham số, chẳng hạn như các tham số trên OnOffTrait hoặc LevelControlTrait:

offWithEffect

// Turn off the light using the DyingLight effect.
do {
  try await onOffTraitTest.offWithEffect(
    effectIdentifier: Matter.OnOffTrait.EffectIdentifierEnum.dyingLight,
    effectVariant: 0
  )
} catch let error as HomeError {
  // Code for handling the exception
}

moveToLevel

// Change the brightness of the light to 50%
do {
  try await levelControlTraitTest.moveToLevel(
    level: UInt8(127),
    transitionTime: 0,
    optionsMask: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap(),
    optionsOverride: Matter.LevelControlTrait.OptionsBitmap()
  )
} catch let error as HomeError {
  // Code for handling the exception
}

Kiểm tra xem một đặc điểm có hỗ trợ một thuộc tính hay không

Một số thiết bị có thể hỗ trợ một đặc điểm Matter, nhưng không hỗ trợ một thuộc tính cụ thể. Ví dụ: thiết bị Cloud-to-cloud được ánh xạ đến Matter có thể không hỗ trợ mọi thuộc tính Matter. Để xử lý các trường hợp như vậy, hãy sử dụng thuộc tính isSupported cấp đặc điểm để kiểm tra xem thuộc tính có được hỗ trợ cho một thiết bị cụ thể hay không.

Ví dụ: để kiểm tra xem thiết bị có hỗ trợ thuộc tính onOff của thuộc tính Bật/Tắt hay không:

// Check if the OnOff trait supports the onOff attribute.
if onOffTrait.attributes.$onOff.isSupported {
  print("onOffTrait supports onOff state")
} else {
  print("onOffTrait is for a command only device!")
}

Một số thuộc tính có thể nhận giá trị rỗng trong thông số kỹ thuật Matter hoặc giản đồ Cloud-to-cloud smart home. Đối với các thuộc tính này, bạn có thể xác định xem nil do thuộc tính trả về có phải là do thiết bị không báo cáo giá trị đó hay không, hoặc giá trị của thuộc tính thực sự là nil, bằng cách sử dụng isNullable ngoài isSupported:

// Check if a nullable attribute is set or is not supported.
if let deviceType = await device.types.get(OnOffLightDeviceType.self) {
  if let onOffTrait = deviceType.traits[Matter.OnOffTrait.self] {
    if onOffTrait.attributes.startUpOnOff == nil {
      if onOffTrait.attributes.$startUpOnOff.isSupported {
        print(
          "onOffTrait supports startUpOnOff and it is nil. Check the spec for the contextual meaning."
        )
      } else {
        print("onOffTrait does not support startUpOnOff!")
      }
    } else {
      print(
        "onOffTrait supports startUpOnOff and it is set to \(onOffTrait.attributes.startUpOnOff)"
      )
    }
  }
}

Cập nhật thuộc tính đặc điểm

Nếu bạn muốn thay đổi giá trị của một thuộc tính nhất định và không có lệnh nào của thuộc tính thực hiện việc này, thì thuộc tính đó có thể hỗ trợ việc đặt giá trị một cách rõ ràng.

Việc có thể thay đổi giá trị của một thuộc tính hay không phụ thuộc vào hai yếu tố:

  • Thuộc tính có thể ghi được không?
  • Giá trị của thuộc tính có thể thay đổi do tác dụng phụ của việc gửi lệnh đặc điểm không?

Tài liệu tham khảo về các đặc điểm và thuộc tính của các đặc điểm đó cung cấp thông tin này.

Do đó, các tổ hợp thuộc tính chỉ định cách thay đổi giá trị của một thuộc tính là:

  • Chỉ có thể đọc và không bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là giá trị của thuộc tính không thay đổi. Ví dụ: thuộc tính currentPosition của SwitchTrait.

  • Chỉ có thể đọc và bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là cách duy nhất để giá trị của thuộc tính có thể thay đổi là do việc gửi lệnh. Ví dụ: thuộc tính currentLevel của LevelControlTrait chỉ có thể đọc, nhưng giá trị của thuộc tính này có thể được thay đổi bằng các lệnh như moveToLevel.

  • Có thể ghi và không bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là bạn có thể trực tiếp thay đổi giá trị của thuộc tính bằng cách sử dụng hàm update của thuộc tính, nhưng không có lệnh nào sẽ ảnh hưởng đến giá trị của thuộc tính. Ví dụ: thuộc tính WrongCodeEntryLimit của DoorLockTrait.

  • Có thể ghi và bị ảnh hưởng bởi các lệnh khác. Điều này có nghĩa là bạn có thể trực tiếp thay đổi giá trị của thuộc tính bằng cách sử dụng hàm update của thuộc tính và giá trị của thuộc tính có thể thay đổi do việc gửi lệnh. Ví dụ: bạn có thể ghi vào thuộc tính occupiedCoolingSetpoint của ThermostatTrait nhưng cũng có thể cập nhật thuộc tính này bằng lệnh setpointRaiseLower.

Ví dụ về cách sử dụng hàm cập nhật để thay đổi giá trị của một thuộc tính

Ví dụ này cho thấy cách đặt giá trị của thuộc tính DoorLockTrait.wrongCodeEntryLimit một cách rõ ràng.

Để đặt giá trị thuộc tính, hãy gọi hàm update của đặc điểm và truyền vào đó một hàm cập nhật để đặt giá trị mới. Trước tiên, bạn nên xác minh rằng đặc điểm đó có hỗ trợ thuộc tính hay không.

Ví dụ:

if doorLockTraitTest.attributes.$wrongCodeEntryLimit.isSupported {
  let _ = try await doorLockTraitTest.update {
    $0.setWrongCodeEntryLimit(3)
  }
}