Home API สำหรับ iOS ใช้Matterฮับเพื่อเตรียมใช้งานอุปกรณ์ใน Fabric ในระหว่างการจัดสรร แอปจะส่งคำสั่งไปยัง SDK แล้วจึงส่งไปยังฮับ
วิธีตั้งค่าอุปกรณ์ Matter
แจ้งให้
Home APIs iOS SDK
เตรียมพร้อมสำหรับMatter คำขอการจัดสรรด้วยstructure.prepareForMatterCommissioning()
คำสั่งนี้จะดำเนินการต่อไปนี้- ตรวจสอบว่าได้รับสิทธิ์แล้ว
- ตรวจสอบว่าฮับออนไลน์และเข้าถึงได้
- ตรวจสอบว่าไม่มีเซสชันการจัดสรรที่ใช้งานอยู่
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { Logger.error("Failed to prepare for Matter Commissioning: \(error).") return }
สร้างคำขอด้วย
MatterAddDeviceRequest()
เพื่อเริ่มขั้นตอนการสนับสนุนของ Apple Matterlet topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)
ดำเนินการตามคำขอด้วย
perform()
หากเกิดข้อผิดพลาด ให้ยกเลิกคำขอว่าจ้างกับstructure.cancelMatterCommissioning()
do { Logger.info("Starting MatterAddDeviceRequest.") try await request.perform() Logger.info("Successfully completed MatterAddDeviceRequest.") let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() Logger.info("Commissioned device IDs: \(commissionedDeviceIDs).") } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() Logger.error("Failed to complete MatterAddDeviceRequest: \(error).") }
สร้าง
App Group ID
ใน Apple Developer Console เพื่ออนุญาตให้ แอปสื่อสารกับส่วนขยายMatterAddDevice
เมื่อ เตรียมใช้งานอุปกรณ์นอกจากนี้ คุณยังต้องอัปเดตตัวระบุแพ็กเกจแอปพลิเคชันและ โปรไฟล์การจัดสรรเพื่อใช้รหัสกลุ่มนี้ด้วย
เมื่อเริ่มต้น ให้กำหนดค่าอินสแตนซ์
Home
ให้ใช้ตัวระบุกลุ่มfunc application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }
ใช้ Matterส่วนขยายแอป iOS จาก Apple
โค้ดตัวอย่างแสดงตัวอย่างการใช้คลาสย่อยของ
MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
API ของ Appleเพิ่ม
GoogleHomeMatterCommissionerSDK
Framework ไปยังเป้าหมายของส่วนขยายและลบล้าง 3 เมธอดเพื่อเรียกใช้ API Google Home platformHomeMatterCommissioner
เป็นอย่างน้อยcommissionDevice
rooms
configureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeMatterCommissionerSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { Logger.info("Commission Matter device with payload: '\(onboardingPayload)'.") var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() Logger.info("Returning \(fetchedRooms.count) fetched rooms.") return fetchedRooms } catch { Logger.info("Failed to fetch rooms with error: \(error).") return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { Logger.info("Configure Device name: '\(name)', room: \(room?.displayName ?? "").") do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { Logger.info("Configure Device failed with error: \(error).") } } }