ממשקי ה-API של Home ל-iOS משתמשים במרכז בקרה כדי להפעיל מכשיר ברשת.Matter במהלך ההפעלה, האפליקציה שולחת פקודה ל-SDK ואז לרכז.
כדי להפעיל מכשיר Matter:
שליחת הודעה אל
Home APIs iOS SDK
כדי להתכונן לבקשות הפעלה באמצעותstructure.prepareForMatterCommissioning()
.Matter הפקודה הזו תבצע את הפעולות הבאות:- מוודאים שההרשאה ניתנה.
- מוודאים שהרכזת מחוברת לאינטרנט ושאפשר להגיע אליה.
- מוודאים שאין סשן פעיל אחר של הקצאת הרשאות.
do { try await structure.prepareForMatterCommissioning() } catch { Logger.error("Failed to prepare for Matter Commissioning: \(error).") return }
יוצרים בקשה באמצעות
MatterAddDeviceRequest()
כדי להתחיל את תהליך התמיכה של Apple Matter.let topology = MatterAddDeviceRequest.Topology( ecosystemName: "Google Home", homes: [MatterAddDeviceRequest.Home(displayName: structure.name)] ) let request = MatterAddDeviceRequest(topology: topology)
מבצעים את הבקשה באמצעות
perform()
. אם מתרחשת שגיאה, מבטלים את בקשת ההפעלה באמצעותstructure.cancelMatterCommissioning()
.do { Logger.info("Starting MatterAddDeviceRequest.") try await request.perform() Logger.info("Successfully completed MatterAddDeviceRequest.") let commissionedDeviceIDs = try structure.completeMatterCommissioning() Logger.info("Commissioned device IDs: \(commissionedDeviceIDs).") } catch let error { structure.cancelMatterCommissioning() Logger.error("Failed to complete MatterAddDeviceRequest: \(error).") }
יוצרים
App Group ID
ב-Apple Developer Console כדי לאפשר לאפליקציה לתקשר עם התוסףMatterAddDevice
כשמפעילים את המכשיר.תצטרכו גם לעדכן את מזהה חבילת האפליקציה ואת פרופילי ההקצאה כדי להשתמש במזהה הקבוצה הזה.
כשמאתחלים, מגדירים את מופע
Home
לשימוש במזהה הקבוצה.func application(_ application: UIApplication, didFinishLaunchingWithOptions launchOptions: [UIApplication.LaunchOptionsKey : Any]? = nil) -> Bool { Home.configure { $0.sharedAppGroup = "group.com.sample.app.commissioning" } return true }
מטמיעים את Matter App Extension ל-iOS של אפל.
קוד הדוגמה מציג הטמעה של מחלקת משנה של
MatterAddDeviceExtensionRequestHandler
API של אפל.לפחות, צריך להוסיף את Framework
GoogleHomeMatterCommissionerSDK
ליעד של התוסף ולבטל שלוש שיטות כדי להפעיל את ממשקי ה-API Google Home platformHomeMatterCommissioner
.commissionDevice
rooms
configureDevice
import MatterSupport import GoogleHomeMatterCommissionerSDK import OSLog final class RequestHandler: MatterAddDeviceExtensionRequestHandler { // The App Group ID defined by the application to share information between the extension and main app. private static var appGroup = "group.com.sample.app.commissioning" ... // MARK: - Home API commissioning handlers /// Commissions a device to the Google Home ecosystem. /// - Parameters: /// - home: The home that the device will be added to /// - onboardingPayload: The payload to be sent to the Matter Commissioning SDK to commission the device. /// - commissioningID: An identifier not used by the Home API SDK. override func commissionDevice(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?, onboardingPayload: String, commissioningID: UUID) async throws { Logger.info("Commission Matter device with payload: '\(onboardingPayload)'.") var onboardingPayloadForHub = onboardingPayload let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) try await homeMatterCommissioner.commissionMatterDevice( onboardingPayload: onboardingPayloadForHub) } /// Obtains rooms from the Home Ecosystem to present to the user during the commissioning flow. /// - Parameter home: The home that the device will be added to. /// - Returns: A list of rooms if obtained from the Google Home ecosystem or an empty list if there was an error in getting them. override func rooms(in home: MatterAddDeviceRequest.Home?) async -> [MatterAddDeviceRequest.Room] { do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) let fetchedRooms = try homeMatterCommissioner.fetchRooms() Logger.info("Returning \(fetchedRooms.count) fetched rooms.") return fetchedRooms } catch { Logger.info("Failed to fetch rooms with error: \(error).") return [] } } /// Pushes the device's configurations to the Google Home Ecosystem. /// - Parameters: /// - name: The friendly name the user chose to set on the device. /// - room: The room identifier that the user chose to put the device in. override func configureDevice(named name: String, in room: MatterAddDeviceRequest.Room?) async { Logger.info("Configure Device name: '\(name)', room: \(room?.displayName ?? "").") do { let homeMatterCommissioner = try HomeMatterCommissioner(appGroup: RequestHandler.appGroup) await homeMatterCommissioner.configureMatterDevice( deviceName: name, roomName: room?.displayName) } catch { Logger.info("Configure Device failed with error: \(error).") } } }