ZCL Advanced Platform (ZAP) to silnik szablonów node.js oparty na Matterklastrach.
ZAP oferuje te funkcje w przypadku aplikacji i pakietów SDK Matter:
- Skonfiguruj Matter punkty końcowe, klastry, atrybuty i inne funkcje urządzenia za pomocą graficznego interfejsu użytkownika.
- Twórz szablony, które automatycznie generują definicje modelu danych, wywołania zwrotne i inny kod źródłowy Matter.
- Twórz i używaj wstępnie skonfigurowanych plików ZAP, które możesz dołączać do pakietów SDK.

Zainstaluj
Otwórz stronę Wersje ZAP.
Znajdź wersję oznaczoną jako „Najnowsza” (większość będzie oznaczona jako „Wersja przedpremierowa”).
W sekcji Zasoby wybierz pakiet przeznaczony dla Twojego systemu operacyjnego i pobierz go.
Na komputerze z systemem Debian lub Ubuntu zainstaluj ZAP, uruchamiając polecenie:
sudo dpkg -i path/to/zap_installation_package
W systemach Linux Debian i Ubuntu plik binarny zap
jest instalowany w folderze /usr/bin/
. W przypadku innych systemów operacyjnych plik binarny może być zainstalowany w innym miejscu. W każdym przypadku sprawdź, czy lokalizacja pliku wykonywalnego znajduje się w zmiennej środowiskowej PATH
.
Pliki ZAP
ZAP używa plików szablonów zwanych plikami ZAP. Plik ZAP to plik JSON, który definiuje punkty końcowe, polecenia, atrybuty i inne funkcje urządzenia. Pliki ZAP mają nazwy kończące się na .zap
. Na przykład:lighting-app.zap
w connectedhomeip/examples/lighting-app/lighting-common
.
Plik all-clusters-app.zap
, który znajduje się w connectedhomeip/examples/all-clusters-app/all-clusters-common
, jest wstępnie skonfigurowany z typami Matter klastrów i 3 punktami końcowymi, w tym z typem urządzenia Matter Secondary Network Commissioning Device Type. To dobry przykład do poznawania różnych konfiguracji klastra.
Uruchom
- Wybierz plik ZAP z jednego z Matter przykładów.
- W katalogu głównym repozytorium Matter (
connectedhomeip
) uruchom skrypt opakowującyrun_zaptool.sh
, przekazując mu ścieżkę do pliku.zap
.
Na przykład:
./scripts/tools/zap/run_zaptool.sh ./examples/lighting-app/lighting-common/lighting-app.zap
Skonfiguruj
W
Ustawieniach możesz skonfigurować interfejs ZAP, w tym wybrać jasny lub ciemny motyw oraz włączyć lub wyłączyć narzędzia dla programistów.Kliknięcie
Opcje umożliwia wybranie producenta, domyślnych zasad odpowiedzi oraz włączenie lub wyłączenie wykrywania poleceń.
Kliknij
Extensions (Rozszerzenia), aby dodać niestandardowe klastry lub polecenia ZCL do konfiguratora klastrów Zigbee.Użyj
Punkty końcowe
Plik lighting-app.zap
jest wstępnie skonfigurowany z Matterwęzłem głównym (Endpoint – 0) i Matterściemnianym światłem (Endpoint – 1).
Punkt końcowy – 0 obejmuje ogólne klastry, które są istotne dla całego węzła, np. klastry sieciowe, klastry uruchamiania, klastry deskryptorów, klastry poświadczeń operacyjnych i klastry OTA.

W kolejnych krokach sprawdzisz i skonfigurujesz punkt końcowy 1
Matter ściemnialnego oświetlenia z przykładowego lighting-app
.
Uruchom ZAP z repozytorium Matter
connectedhomeip
.scripts/tools/zap/run_zaptool.sh \ examples/lighting-app/lighting-common/lighting-app.zap
Kliknij Endpoint – 1, a następnie
EDYTUJ.Opcjonalny: Matter obsługuje różne typy urządzeń. W menu Urządzenie zacznij wpisywać
matter
, aby zmienić urządzenie, a następnie kliknij ZAPISZ.
Więcej informacji znajdziesz w sekcji Urządzenia i punkty końcowe w Matter przewodniku.
Klastry
Wstępnie zdefiniowane klastry, atrybuty i opcje raportowania są domyślnie włączone w punkcie końcowym 1.
Aby wyświetlić tylko włączone klastry, kliknij Punkt końcowy – 1 i w menu Pokaż wybierz Włączone klastry. Możesz też wyszukiwać on
.

Aby włączyć dowolny klaster jako klient, serwer lub klient i serwer, użyj menu Włącz. Możesz też wybrać Not Enabled (Wyłączone), aby wyłączyć wstępnie skonfigurowany klaster, który nie ma zastosowania do Twojego typu urządzenia.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Klastry w Matter przewodniku.
Atrybuty i polecenia
Aby skonfigurować atrybuty i polecenia, wykonaj te czynności:
- Znajdź
On/Off
Klaster. W tym samym wierszu kliknij ikonę Skonfiguruj
.
Możesz tu włączać i wyłączać atrybuty, ustawiać różne opcje atrybutów oraz wyszukiwać atrybuty
według nazwy.
Aby skonfigurować działania dla tego klastra, kliknij Polecenia. Na przykład klaster Włączanie/wyłączanie dla światła będzie zawierać polecenia Włącz, Wyłącz i Przełącz. Niektóre klastry, np. klaster Temperature Measurement
, mogą nie mieć powiązanych poleceń.

Więcej informacji znajdziesz w sekcji Atrybuty i polecenia w Matter przewodniku.
Generowanie plików źródłowych ZAP
Przykłady Matter korzystają z kodu źródłowego wygenerowanego przez ZAP, który jest dostępny w katalogu connectedhomeip/zzz_generated
. Niektóre pliki są specyficzne dla aplikacji, a inne ogólne pliki ZAP są zgrupowane w app-common
.
#include <app-common/zap-generated/ids/Attributes.h>
#include <app-common/zap-generated/ids/Clusters.h>
Po skonfigurowaniu punktów końcowych możesz wygenerować pliki źródłowe do zintegrowania z projektem.
- Kliknij Wygeneruj.
- Wybierz folder, w którym chcesz zapisać dane wyjściowe ZAP. Na przykład otwórz
connectedhomeip/zzz_generated/lighting-app/zap-generated
, aby wyświetlićlighting-app
. - Opcjonalnie. Otwórz pliki w wybranym IDE.
ZAP generuje definicje, funkcje i inny kod źródłowy dostosowany do typu urządzenia i konfiguracji ZAP.

Na przykład callback-stub.cpp
zawiera metodę wywołania zwrotnego Cluster, która obejmuje tylko włączone przez Ciebie klastry:
void emberAfClusterInitCallback(EndpointId endpoint, ClusterId clusterId)
{
switch (clusterId)
{
...
case ZCL_ON_OFF_CLUSTER_ID :
emberAfOnOffClusterInitCallback(endpoint);
break;
...
}
}
Korzystanie z plików źródłowych ZAP
Typowe źródłowe pliki ZAP, np. Attributes.h
in
zzz_generated/app-common/app-common/zap-generated/ids/
, można wykorzystać do pobierania i ustawiania atrybutów typu urządzenia:
Attributes.h
namespace DeviceTemperatureConfiguration {
namespace Attributes {
namespace CurrentTemperature {
static constexpr AttributeId Id = 0x00000000;
} // namespace CurrentTemperature
...
} // namespace Attributes
} // namespace DeviceTemperatureConfiguration
main.cpp
#include <app-common/zap-generated/att-storage.h>
#include <app-common/zap-generated/attribute-id.h>
#include <app-common/zap-generated/attribute-type.h>
#include <app-common/zap-generated/attributes/Accessors.h>
#include <app-common/zap-generated/callback.h>
#include <app-common/zap-generated/cluster-id.h>
#include <app-common/zap-generated/cluster-objects.h>
#include <app-common/zap-generated/command-id.h>
using namespace ::chip;
using namespace ::chip::app::Clusters;
static void InitServer(intptr_t context)
{
...
// Sets temperature to 20C
int16_t temperature = 2000;
auto status = DeviceTemperatureConfiguration::Attributes::CurrentTemperature::Set(1, temperature);
if (status != EMBER_ZCL_STATUS_SUCCESS)
{
ChipLogError(Shell, "Temp measurement set failed");
}
}
Gdy zrozumiesz, jak można używać plików ZAP w Matterkodzie źródłowym, możesz zintegrować ZAP na kilka sposobów:
- Użyj istniejących plików
zzz_generated
, aby utworzyć nowe przykłady unikalne dla Twoich typów urządzeń. - Twórz niestandardowe
.zap
do projektów.
Dostosuj
Pliki ZAP są generowane na podstawie szablonów ZAP.
Gdy używasz run_zaptool.sh
do uruchamiania ZAP, ten skrypt przekazuje te szablony:
node src-script/zap-start.js --logToStdout \
--gen "$CHIP_ROOT/src/app/zap-templates/app-templates.json" \
--zcl "$CHIP_ROOT/src/app/zap-templates/zcl/zcl.json" \
"${ZAP_ARGS[@]}"
templates.json
określa Matter nazwę szablonu i odpowiedni plik wyjściowy użyty w Matter przykładach.
{
"path": "templates/app/callback-stub-src.zapt",
"name": "ZCL callback-stub source",
"output": "callback-stub.cpp"
}
Aby dostosować rozwiązania Matter, możesz wykonać kilka kolejnych czynności podczas pracy z ZAP:
Zasoby
Dodatkowe materiały dotyczące ZAP znajdziesz w repozytorium ZAP (zap
) w GitHubie.