Руководство по iOS DSL для комплексной автоматизации

Automation DSL можно использовать для создания более сложных средств автоматизации, чем те, которые обсуждаются в руководстве по DSL — базовая автоматизация для iOS .

Последовательный с несколькими действиями

Последовательный с несколькими действиями

Автоматизация может делать больше, чем одну вещь. Например, вместо одного узла action вы можете иметь несколько узлов action , которые выполняются в последовательном порядке:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  action {...}
  action {...}
  action {...}

}

Последовательный с несколькими параллельными действиями

Последовательный с несколькими параллельными действиями

Если вы поместите несколько узлов action в parallel узел, действия будут выполняться одновременно.

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  starter(...)
  condition {...}
  parallel {
    action {...}
    action {...}
    action {...}
  }

}

Если в sequential узле есть узлы action , которые идут после parallel узла, они ждут выполнения до тех пор, пока все узлы в parallel узле не завершат выполнение.

Задержки

Вы можете вводить паузы в свою автоматизацию, используя метод delay(for:) , который принимает аргумент Duration , указывающий, как долго нужно делать паузу перед продолжением выполнения. Продолжительность паузы может составлять от пяти секунд до 24 часов.

Например, чтобы переключить свет четыре раза с пятисекундной паузой между каждым переключением:

typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

sequential {
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
  delay(for:.seconds(5))
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Подавление триггера

Подавление триггера — это возможность, которая позволяет вашей системе автоматизации игнорировать starter в течение определенного периода времени после первоначального триггерного события. Например, если в системе автоматизации есть starter , который срабатывает при обнаружении движения, и если вы укажете продолжительность подавления триггера в пять минут, то при срабатывании starter он не будет срабатывать снова в течение следующих пяти минут. Это предотвращает повторное быстрое срабатывание автоматики.

Чтобы применить подавление триггеров к вашей автоматизации, используйте ключевое слово suppress(for:) с аргументом Duration , указывающим, как долго ждать, прежде чем реагировать на последующие триггеры. Продолжительность подавления может составлять от пяти секунд до 24 часов.

typealias OccupancySensorDevice = Matter.OccupancySensorDeviceType
typealias OnOffLightDevice = Matter.OnOffLightDeviceType
typealias MotionDetectionTrait = Google.MotionDetectionTrait
typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

automation {
  let starterNode = starter(device, OccupancySensorDevice.self, MotionDetectionTrait.self)
  starterNode
  suppress(for: .seconds(30 * 60)  // 30 minutes
  action(light, OnOffLightDevice.self) { OnOffTrait.toggle() }
}

Обратите внимание, что подавление триггера влияет на все starters в автоматизации, предшествующие Suppression .

Установите атрибуты черты в действии

Чтобы установить значение атрибута типажа:

  1. Создайте узел update внутри узла action , включая соответствующий признак в качестве аргумента узла update :
    action(deviceReference, deviceType) {
      update(trait) {
    
      }
    }
    
  2. В узле update для каждого изменяемого атрибута используйте функцию-мутатор и передайте ей новое значение. Чтобы сформировать имя функции-мутатора:
    1. Напишите имя атрибута с заглавной буквы
    2. Добавьте к нему префикс слова set .
    Например, чтобы обновить атрибут с именем defaultMoveRate , вы должны использовать функцию-мутатор с именем setDefaultMoveRate .

Обратите внимание, что узел update может иметь несколько функций-мутаторов. Вот пример обновления двух атрибутов:

typealias FanDeviceType = Matter.FanDeviceType
typealias FanControlTrait = Matter.FanControlTrait

action(fan, FanDeviceType.self) {
  update(FanControlTrait.self) {
    $0.setFanMode(.on)
  }
}