Guida al DSL per iOS

Consulta la seguente guida per capire come vari nodi DSL di automazione possono essere utilizzati per creare un'automazione.

Tutto il DSL di automazione viene inserito in un singolo nodo automation. Il node automation costituisce il confine tra il contesto del linguaggio Swift esterno e il contesto DSL incorporato.

Flusso sequenziale

Il flusso sequenziale è il tipo predefinito di flusso di automazione.

Esempio di DSL sequenziale

Ecco un modello DSL di automazione molto semplice che utilizza un flusso sequenziale costituito da un comando iniziale, una condizione e un'azione:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {
  starter(...)
  condition {...}
  action {...}
}

Questo può essere perfezionato aggiungendo altri nodi.

Starter

I nodi iniziali definiscono le circostanze iniziali che attivano un'automazione. Ad esempio, una variazione di stato o di valore. Un'automazione deve avere almeno un comando iniziale, altrimenti la convalida non andrà a buon fine. Per aggiungere più di un comando iniziale a un'automazione, devi utilizzare un nodo select.

Iniziale basata sull'attributo tratto

Quando dichiari un nodo iniziale basato su un attributo tratto, specifica:

  • il dispositivo
  • il tipo di dispositivo a cui appartiene la caratteristica
  • il tratto
starter(
  thermostat,
  Matter.TemperatureSensorDeviceType.self,
  Matter.TemperatureMeasurementTrait.self
)

Il parametro del tipo di dispositivo è obbligatorio perché ti consente di specificare il tipo di dispositivo all'interno di un dispositivo a cui si rivolge l'automazione. Ad esempio, un dispositivo potrebbe essere composto da un FanDeviceType e un HeatingCoolingUnitDeviceType, entrambi contenenti l'attributo OnOffTrait. Se specifichi il tipo di dispositivo, non c'è ambiguità su quale parte del dispositivo attiva l'automazione.

Comando iniziale basato su evento

Quando dichiari un nodo iniziale basato su un evento, specifica:

  • il dispositivo
  • il tipo di dispositivo a cui appartiene la caratteristica
  • l'evento
starter(
  doorbell,
  Google.GoogleDoorbellDeviceType.self,
  Google.DoorbellPressTrait.DoorbellPressedEvent
)

Comando iniziale basato su una struttura e un evento, con parametri

Alcuni eventi possono avere parametri, pertanto questi parametri devono essere inclusi anche nel comando iniziale.

Ad esempio, questo comando iniziale utilizza ScheduledEvent di TimeTrait per attivare l'automazione alle 07:00:

typealias TimeTrait = Google.TimeTrait

let earlyMorning = starter(
  structure,
  TimeTrait.ScheduledEvent.self
) {
  TimeTrait.ScheduledEvent.clockTime(TimeOfDay(hours: 7, minutes: 0))
}

Manual Starter

Un comando iniziale manuale è un tipo speciale di comando iniziale che consente all'utente di eseguire manualmente l'automazione.

Quando dichiari un comando iniziale manuale:

  • Non specificare una caratteristica o un tipo di dispositivo.
  • Fornisci un elemento dell'interfaccia utente che chiami Automation.execute().

Quando inserisci un comando iniziale manuale in un flusso select insieme a un altro comando iniziale, il comando iniziale manuale sostituisce l'altro:

select {
  manualStarter()
  starter(
    thermostat,
    Matter.TemperatureSensorDeviceType.self,
    Matter.TemperatureMeasurementTrait.self
  )
}

Tieni presente che tutti i nodi condition che seguono un comando iniziale manuale verranno valutati e potrebbero bloccare l'esecuzione dell'automazione, a seconda dell'espressione condition.

Separare un comando iniziale manuale da uno condizionale

Un modo per strutturare l'automazione in modo che i nodi condition non blocchino un'automazione attivata con un comando iniziale manuale è inserire l'altro comando iniziale in un flusso sequenziale separato insieme al relativo condition:

import GoogleHomeSDK
import GoogleHomeTypes

automation (
...
) {

  select {
    sequential {
      starter(...)
      condition {...}
    }
    sequential {
      manualStarter()
    }
  }
  action {...}

}

Fare riferimento al valore di un attributo

Per utilizzare il valore di un attributo in un'espressione, utilizza la seguente sintassi.

Con un stateReader:

typealias TimeTrait = Google.TimeTrait

let time = stateReader(structure, TimeTrait.self)
time
let currTime = time.currentTime

Con un starter:

typealias LaundryWasherDeviceType = Matter.LaundryWasherDeviceType
typealias OnOffTrait = Google.OnOffTrait

let starterNode = starter(device1, LaundryWasherDeviceType.self, OnOffTrait.self)
starterNode
condition {
  starterNode.onOff.equals(true)
}

Nodi ed espressioni di condizione

Un nodo condizione rappresenta un punto decisionale che determina se l'automazione deve continuare o meno. Un'automazione può avere più nodi condition. Se l'espressione di un nodo condition ha il valore false, l'esecuzione dell'intera automazione termina.

All'interno di un nodo condition, puoi combinare più criteri di condizione utilizzando diversi operatori, a condizione che l'espressione restituisca un singolo valore booleano. Se il valore risultante è true, la condizione è soddisfatta e l'automazione continua l'esecuzione del nodo successivo. Se è false, l'automazione smette di essere eseguita a quel punto.

Le espressioni sono formate in modo simile a quelle in Swift e possono contenere valori primitivi come numeri, caratteri, stringhe e booleani, nonché valori Enum. Raggruppare le sottoespressioni con le parentesi ti consente di controllare l'ordine in cui vengono valutate.

Ecco un esempio di condition che combina più sottoespressioni in un'unica espressione:

condition {
  let exp1 = starterNode.lockState.equals(.unlocked)
  let exp2 = stateReaderNode.lockState.equals(true)
  let exp3 = occupancySensingDevice.occupied.notEquals(0)
  (exp1.and(exp2)).or(exp3)
}

Puoi fare riferimento al valore di un tratto a cui accedi tramite un comando iniziale:

typealias OnOffTrait = Matter.OnOffTrait

let starterNode = starter(device, OnOffTrait.self)
starterNode
condition {
  starterNode.onOff.equals(true)
}
val starterNode = starter<_>(device, OnOff)
condition() { expression = starterNode.onOff equals true }

stateReader

L'altro modo per fare riferimento ai valori degli attributi dei tratti in un nodo condition è con un nodo stateReader.

Per farlo, acquisisci prima il valore dell'attributo tratto in un nodo stateReader. Un stateReader prende structure e il tratto come argomenti:

typealias ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait = Matter.ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait

let filterMonitoringState = stateReader(structure, ActivatedCarbonFilterMonitoringTrait.self)

Poi fai riferimento a stateReader nel nodo condition:

condition {
filterMonitoringState.changeIndication.equals(.warning)
}

Utilizzando gli operatori di confronto e logici, è possibile utilizzare più stateReaders in un nodo condition:

typealias ArmDisarm = Google.ArmDisarmTrait
typealias DoorLockDevice = Matter.DoorLockDeviceType
typealias DoorLock = Matter.DoorLockTrait

let armState = stateReader(doorLock, DoorLockDevice.self, ArmDisarm )
let doorLockState = stateReader(doorLock, DoorLockDevice.self, DoorLock)
armState
doorLockState
condition {
  let exp1 = armState.armState
  let exp2 = doorLockState.lockState
  exp1.and(exp2)
}

Durata della condizione

Oltre a un'espressione booleana in una condizione, puoi specificare un periodo di tempo durante il quale l'espressione deve essere vera per eseguire l'automazione. Ad esempio, puoi definire una condizione che si attiva solo se una luce è accesa da dieci minuti.

condition(for: .seconds(600)) {
lightStateReader.onOff.equals(true)
}

La durata può variare da 1 a 30 minuti.

Nodi di azione

Il nodo di azione è il luogo in cui viene eseguito il lavoro dell'automazione. In questo esempio, l'azione richiama il comando broadcast() di AssistantBroadcastTrait:

action(speaker, SpeakerDeviceType.self) {
  Google.AssistantBroadcastTrait.broadcast(msg: "Oven Cycle Complete")
}