语言基础知识

了解 YAML

YAML 是一种用于指定软件配置的常用语言。它提供了一种清晰且人类可读的方式来表示结构化信息。在创建第一个脚本化自动化流程之前,您需要先了解一些有关 YAML 的基本知识。如需详细了解 YAML,请参阅版本 1.1 规范

键值对

YAML 文档基本上是键值对的集合。在以下示例中,键为 name,值为 TV on lights off。键和值之间以英文冒号加空格分隔。这两个字符对于格式正确的 YAML 都是必需的。

name: TV on lights off

与键关联的值可以像字符串、数字或日期一样基本,也可以像另一组键值对一样复杂。

字符串

如果字符串值以以下字符之一开头:[{"'#,或者字符串包含 :(冒号后跟空格),则必须使用引号将该字符串值引起来。

单引号和双引号均可接受,但结束引号必须与起始引号一致。

正确的引用

name: 'TV on lights off'

name: "TV on lights off"

引用不正确(引号不匹配):

name: 'TV on lights off"

对于所有其他类型的字符串,引号都是可选的。

如果您需要多行字符串,请参阅 YAML 规范中有关多行标量的部分

name: "[1] TV"
name: '{1} TV'
name: '#TV'
name: '"1" TV'
name: "'1' TV"
name: "\"1\" TV"
name: "TV: bedroom"

嵌套键值对

在此示例中,键 metadata 的值是一个包含两个键值对(namedescription)的列表:

metadata:
  name: TV on lights off
  description: Turn off lights when TV turns on

缩进

YAML 使用缩进来表示结构。在前面的示例中,namedescription 缩进了两个空格,表示它们是键 metadata 的子项。

YAML 中的缩进非常严格。子结构的缩进必须比其父结构更深,并且同一级别的键值对必须具有相同的缩进。

metadata:
  name:
    en: TV on lights off
  description:
    en: Turn off lights when TV turns on

多个值

如果某个给定键有多个值,则每个值都会列在新的一行中,并且每行都以短划线和空格开头。在以下示例中,有两个列表:

  1. 一个自动化操作可以有多个 starters,因此第一个启动方式以短划线和空格开头。
  2. weekday 可以有多个值,因此每个值都会进一步缩进,并以短划线和空格开头。
starters:
- type: time.schedule
  at: SUNSET
  weekday:
  - MONDAY
  - THURSDAY
  state: on

评论

# 后面的任何文本都被视为注释,并会被自动化引擎忽略。

# 开头的行是注释。

注释可以与脚本内容显示在同一行上,但 # 必须以空格开头

# This is a comment. It will be ignored.
name: chromecast #This is a TV.

自动化脚本

自动化脚本语法的规范称为架构

自动化操作架构定义了以下几种数据结构:

  • 单个键值对称为字段
  • 由架构定义的一组字段称为 Struct

结构体

自动化脚本语言定义了多个标准“块”或数据结构,称为 Struct

请查看 automation 结构,其中定义了四个字段:

密钥 类型 说明

name

String

可选。

自动化操作的名称。

此名称不会向用户显示,仅供开发者参考。

starters

[Starter]

必填。

启动器列表。

condition

条件

可选。

条件。

actions

[操作]

必填。

操作列表。

参考文档 部分提供了所有可用结构的架构定义。

键名在给定的结构体中是唯一的,并且区分大小写。

可能的值类型包括:

  • 一种基元类型:布尔值、数字、字符串、时间等。
  • 一种结构体类型:字段的集合。
  • 相应数据类型的数组。数组用 [] 表示。例如,[string] 是一个字符串数组,而 [Starter] 是一个 Starter 结构体数组。
  • 其他特殊类型:实体、FieldPath。

每个字段的说明都包含重要信息,包括:

  • 必需与可选,用于指明相应字段是强制性字段还是可以跳过。
  • 字段依赖项。只有可选字段具有依赖项。此属性用于描述使用相应字段时的其他检查,例如仅当设置了字段 A 时才使用字段 B,或者使用字段 A 时,请勿设置字段 B 或字段 C
  • 可能的值。例如,字符串类型 Enum 字段的有限值集,或数字类型字段中可能使用的数字范围。

类型化结构体

某些结构可以表示基于时间安排或设备状态变化的启动方式。每种类型的 starter 都必须提供一组不同的字段。

# A time schedule starter.
starter:
  type: time.schedule
  at: 10:00

# A device state change starter.
starter:
  type: device.state.OnOff
  device: TV - Living Room
  state: on
  is: true

starter 是一种类型化结构体,由 type 字段中的其他子结构体(例如 time.scheduledevice.state.OnOff)扩展,以提供不同的功能。conditionaction 结构体也是类型化的。

结构中的其他字段必须遵循子结构 (type) 规范。例如,当使用 device.state.OnOff 作为 type 时,只有为该类型指定的字段 在该 starter 结构体中有效。

数组

在 YAML 中,值数组以 -(短划线后跟一个空格)开头。该数组可以包含多个结构体值或多个原始值。但数组中的值必须属于同一类型

如果数组只包含一个元素,您可以省略短划线和空格:

# The starters field accepts an array of Starter Structs.
# This is the standard format.
starters:
- type: time.schedule
  at: sunset
- type: time.schedule
  at: sunrise

# The dash can be omitted if the array only has one item.
# This is also valid.
starters:
  type: time.schedule
  at: sunset

自动化脚本不支持多维数组(例如 [[1, 2], [3, 4]])。语言解析器会自动将多维数组扁平化为一维数组,在本例中为 [1, 2, 3, 4]

# INVALID: multi-dimensional array
- - 1
  - 2
- - 3
  - 4

原初

自动化脚本架构支持以下基本数据类型:

Bool

  • true
  • false

数字

整数或小数

字符串

纯文本

字符串不需要加引号,特定情况除外。

日期

月份和日期。格式为 MM-DD 或 MM/DD。

  • 09/01
  • 09-01

时间

时段。可以是时钟时间或太阳时间。 对于时钟时间,可以使用 AM/PM 格式或 24 小时制格式。秒数是可选的。 对于太阳时,sunrisesunset 是关键字,后面可以跟一个偏移量(以时长表示)。

  • 12:30 am
  • 13:00:01
  • sunrise/sunset
  • sunset+30min/sunset-1hour

DateTime

年、月、日和时间。日期部分和时间部分之间必须有空格。 日期格式为 YYYY-MM-DD 或 YYYY/MM/DD。 时间格式与 [时间](#time) 相同。 不支持时区。

  • 2022/01/01 14:00
  • 2022-12-31 sunrise+30min

星期几

  • MONDAY(或 MON
  • TUESDAY(或 TUE
  • WEDNESDAY(或 WED
  • THURSDAY(或 THU
  • FRIDAY(或 FRI
  • SATURDAY(或 SAT
  • SUNDAY(或 SUN

时长

一段时间。

  • 30min
  • 1hour
  • 20sec
  • 1hour10min20sec

ColorHex

表示颜色的六位十六进制代码。

没有前导 #

  • FFFFFF
  • B5D2A1
  • DFA100

温度

正常体温数据。始终在值中添加 'C''F',以表示温度测量值。

  • 20.5C
  • 90F

ColorTemperature

以开尔文为单位的色温。

  • 5000K

颜色

颜色可以通过以下三种方式之一指定:使用 ColorHexColorTemperature 原始类型,或者使用复合类型 SpectrumHSV

SpectrumHSV

SpectrumHSV 类型使用三个数字字段指定颜色:

  • 色调对应于颜色波长。
  • 饱和度表示颜色的强度。
  • 明度表示颜色的相对亮度或暗度。

动态

有时,键的数据类型并不固定。它可以是基于其他字段的值的某种原始类型。

动态数据类型字段的一个示例是 is。实际类型由 typestate 字段的值共同决定。

# The 'is' field accepts a number type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1
# The 'is' field accepts a boolean type.
type: device.state.OnOff
device: My TV - Living Room
state: on
is: false

实体

一种特殊的字符串格式,用于唯一标识用户拥有的实体(例如设备或房间)。

设备是自动化操作中最常用的实体。实体字符串格式为 device name - room name

# The device field accepts a Device Entity type.
type: device.state.Volume
device: My TV - Living Room
state: currentVolume
is: 1

FieldPath

一种特殊的字符串格式,用于在数据载荷中查找数据。在以下示例中,currentVolumestate 字段的 FieldPath。

# The state field accepts a FieldPath type.
starters:
  type: device.state.Volume
  device: My TV - Living Room
  state: currentVolume
  is: 5

其他 FieldPath 可能需要多个级别才能到达所需项,并且起始和操作之间的格式有所不同。

启动器使用点表示法,整个路径位于同一字段中。这主要是为了在初始逻辑中进行比较。例如,如需使用色温作为起始值,您可以使用 color.colorTemperature 作为状态:

starters:
- type: device.state.ColorSetting
  device: My Device - Room Name
  state: color.colorTemperature
  is: 2000K

不过,操作使用嵌套字段。若要将灯泡的颜色更改为蓝色,您必须执行以下操作,而不是使用 color.nameis: blue

actions:
- type: device.command.ColorAbsolute
  devices: My Device - Room Name
  color:
    name: blue