설명
다양한 색상을 반복하는 등 상태를 변경하는 복잡한 조명 명령을 지원할 수 있는 기기
필드
키 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
device
|
기기 |
필수 |
state
|
FieldPath |
확인할 특정 상태 데이터입니다. 필수 |
is
|
동적 |
상태 데이터가 값과 같은지 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 isNot, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
isNot
|
동적 |
상태 데이터가 값과 같지 않은지 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 is, greaterThanOrEqualTo, greaterThan, lessThanOrEqualTo, lessThan 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
greaterThan
|
동적 |
상태 데이터가 값보다 큰지 (>) 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 isNot, is, greaterThanOrEqualTo 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
greaterThanOrEqualTo
|
동적 |
상태 데이터가 값보다 크거나 같은지 (>=) 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 isNot, is, greaterThan 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
lessThan
|
동적 |
상태 데이터가 값보다 작은지 (<) 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 isNot, is, lessThanOrEqualTo 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
lessThanOrEqualTo
|
동적 |
상태 데이터가 값보다 작거나 같은지 (<=) 확인합니다. 선택사항 이 필드를 사용하려면 isNot, is, lessThan 필드를 모두 사용할 수 없습니다. |
for
|
기간 |
상태가 특정 기간 동안 유지되었는지 확인합니다. 시작 조건에만 적용되며 조건과 함께 사용할 수 없습니다. 선택사항 |
suppressFor
|
기간 |
지정된 기간 동안 스타터 트리거를 억제합니다. 선택사항 |
LightEffects 상태 데이터
키 | 유형 | 설명 |
---|---|---|
activeLightEffect
|
String |
선택사항 |
예
starters:
- type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop
condition:
type: device.state.LightEffects
device: My Device - Room Name
state: activeLightEffect
is: colorLoop